Celestial Odyssey – Rise of the Lost Heir

Beschreibung

Dieses Videospiel entstand im Rahmen der Endabgabe im Digital Experimental Kurs und wurde innerhalb von drei Wochen umgesetzt. Mein Ziel war es, während des Entwicklungsprozesses so viel KI wie möglich einzusetzen. Das Ergebnis ist ein kompaktes Game mit zwei Minispielen, angesiedelt in einem alternativen Universum. Der Spieler hat die Aufgabe, durch das Sammeln von Artefakten seine Legitimität als rechtmäßiger Herrscher des Universums zu beweisen und dadurch eine Ära des Schreckens zu beenden.

Behind The Scenes

Für die Programmierung des Spiels nutzte ich die Unterstützung von ChatGPT. Aus diesem Grund wählte ich Unity als Entwicklungsplattform, da es scheint, als würde ChatGPT damit besser als mit anderen Game Engines umgehen können. Die Hintergrundbilder und 2D-Assets entstanden mithilfe von A1111, ComfyUI, Photoshop und Playground. Die 3D-Modelle wurden mit Luma Genie kreiert, während für die Texturierung Polycam zum Einsatz kam. Die Charakteranimationen des Astronauten wurden mittels mootion generiert. Die Videosequenzen entstanden unter Verwendung von ComfyUI und dragNuwa. Für das Hochskalieren der Videos im Nachhinein setzte ich VideoProc ein. Zum Abschluss fügte ich Musik hinzu, die mit Suno.ai generiert wurde.

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Ich habe von ChatGPT Code schreiben lassen, den ich in Unity dann eingefügt habe. Dabei gab es jedoch meist viele Probleme und es musste oft nachgearbeitet werden. 
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Mit ComfyUI und A1111 habe ich Sprite Sheets erstellt, die ich dann mit Photoshop noch einmal verbessert habe.
Mit Stable Video Diffusion und DragNuwa habe ich meine Generierten Bilder dann zum Leben erweckt. Die Videos habe ich später noch upgescaled.
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Den Charakter, das Raumschiff und einige der Planeten habe ich mit Luma Genie erstellt. Weitere Planeten sind durch eine einfache Sphere mit einer durch Polycam generierten Textur entstanden.
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Mit Mootion habe ich auf Discord die Animationen für meinen 3D Character generiert.
Die in Mootion generierte Animation habe ich dann in Blender auf meinen Character kopiert.
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Nachdem ich viele Musikgenerationstools ausprobiert habe, entschied ich mich für Suno.ai, da man hier kostenlos einige Songs generieren kann und diese für meinen Zweck gut gepasst haben.

Verwendete KIs

  • ChatGPT
  • Stable Diffusion (Automatic1111)
  • Stable Diffusion (ComfyUI)
  • Photoshop
  • Playground
  • Luma Genie
  • Polycam
  • Mootion
  • dragNUWA
  • Suno.ai
  • VideoProc