Beschreibung
Dieses Videospiel entstand im Rahmen der Endabgabe im Digital Experimental Kurs und wurde innerhalb von drei Wochen umgesetzt. Mein Ziel war es, während des Entwicklungsprozesses so viel KI wie möglich einzusetzen. Das Ergebnis ist ein kompaktes Game mit zwei Minispielen, angesiedelt in einem alternativen Universum. Der Spieler hat die Aufgabe, durch das Sammeln von Artefakten seine Legitimität als rechtmäßiger Herrscher des Universums zu beweisen und dadurch eine Ära des Schreckens zu beenden.
Behind The Scenes
Für die Programmierung des Spiels nutzte ich die Unterstützung von ChatGPT. Aus diesem Grund wählte ich Unity als Entwicklungsplattform, da es scheint, als würde ChatGPT damit besser als mit anderen Game Engines umgehen können. Die Hintergrundbilder und 2D-Assets entstanden mithilfe von A1111, ComfyUI, Photoshop und Playground. Die 3D-Modelle wurden mit Luma Genie kreiert, während für die Texturierung Polycam zum Einsatz kam. Die Charakteranimationen des Astronauten wurden mittels mootion generiert. Die Videosequenzen entstanden unter Verwendung von ComfyUI und dragNuwa. Für das Hochskalieren der Videos im Nachhinein setzte ich VideoProc ein. Zum Abschluss fügte ich Musik hinzu, die mit Suno.ai generiert wurde.





Verwendete KIs
- ChatGPT
- Stable Diffusion (Automatic1111)
- Stable Diffusion (ComfyUI)
- Photoshop
- Playground
- Luma Genie
- Polycam
- Mootion
- dragNUWA
- Suno.ai
- VideoProc


