Beschreibung
In diesem Semester habe ich mich hauptsächlich mit Ai Animation Tools im 2D Bereich beschäftigt.
Mit ComfyUI und AnimateDiff konnte ich „morphende“ animationen erstellen, über die ich jedoch anfangs wenig Kontrolle hatte. Mithilfe von ControlNet konnte ich die Bewegung aus einem vorgegebenen Video übernehmen und so mehr Kontrolle erhalten.
Die Blender Extension AI Render kann direkt in Blender die gerenderten Bilder an Stable Diffusion geben und so einen ähnlichen Effekt erreichen. Die simple 3D Szene wurde so zu einer komplexeren Stadt.
Zuletzt habe ich noch kurze 2D Frame by Frame Animationen erstellt und die einzelnen Frames mit Automatic1111 ausgearbeitet. So konnte ich auch mehr Kontrolle über die tatsächliche Animation erhalten, musste aber nicht viel Zeit in die ausarbeitung der Frames stecken. Bei dieser Methode sind die einzelnen Frames aber nicht miteinander Konsistenz wodurch ein wackeln in der Animation entsteht.
Verwendete KIs
- Stable Diffusion (ComfyUI)
- Stable Diffusion (Automatic1111)
- AnimateDiff
- AI Render (Blender Extension)


